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Storia delle console per videogiochi (quinta era)

La quinta generazione delle console per videogiochi ha avuto inizio nel 1993 con luscita della prima console a 32-bit, il 3DO e si è conclusa allincirca nel 2002. La maggiore potenza dellhardware ha dato il via alla diffusione dei videogiochi tri ...

Storia delle console per videogiochi (sesta era)

La sesta generazione delle console per videogiochi è stata inaugurata inizialmente in Giappone nel 1998 con luscita dellultima console SEGA, il Dreamcast, e terminata nel 2013 con la dismissione ufficiale della PlayStation 2. La sesta generazione ...

Storia delle console per videogiochi (settima era)

La settima generazione delle console per videogiochi, iniziata nel 2004 con luscita del Nintendo DS, è caratterizzata da una definizione grafica sempre più elevata, dagli ormai consolidati servizi online, che permettono sia di giocare in multipla ...

Storia delle console per videogiochi (ottava era)

L ottava generazione delle console per videogiochi è iniziata nel 2011 con luscita del Nintendo 3DS ed è tuttora in corso. Questa generazione è caratterizzata principalmente dalla diffusione di console con architetture simili a quelle usate dai P ...

Crisi dei videogiochi del 1983

La crisi dei videogiochi del 1983, nota in Giappone anche come Atari shock, indica limprovviso crollo del mercato dei videogiochi avvenuto tra la fine del 1983 e linizio del 1984; levento ha portato alla bancarotta di molte aziende produttrici di ...

Ted Dabney

Samuel F. "Ted" Dabney è stato un ingegnere elettrotecnico statunitense, meglio noto per aver fondato insieme a Nolan Bushnell la società Atari nel 1972.

Età delloro dei videogiochi arcade

L età delloro dei videogiochi arcade è il periodo di tempo compreso, generalmente, tra la fine degli anni settanta e linizio degli anni ottanta del XX secolo, nel quale i videogiochi arcade conobbero il loro massimo splendore, sia per qualità che ...

Galaxy Game

Galaxy Game è uno dei primi videogiochi arcade mai realizzati. Fu sviluppato nella Stanford University e ultimato nel settembre 1971, due mesi prima delluscita di Computer Space, il primo arcade prodotto su larga scala. Il gioco presenta lo stess ...

OXO (videogioco)

OXO, conosciuto anche come Noughts and Crosses, è stato uno dei primi videogiochi in assoluto di cui si conosca lesistenza, sviluppato sullo storico computer EDSAC nel 1952.

Sepoltura dei videogiochi Atari

La sepoltura dei videogiochi Atari fu un importante avvenimento della storia dei videogiochi, che vide lazienda statunitense Atari sotterrare migliaia di cartucce di videogiochi della propria console di punta, lAtari 2600, in una discarica desert ...

Tennis for Two

Tennis for Two è uno dei primi esempi di gioco elettronico, sviluppato nel 1958 dallo statunitense William Higinbotham. In particolare, si tratta del primo a utilizzare, come output, un display grafico.

Article directory

Gli article directory sono siti web dove gli utenti possono pubblicare, in distribuzione libera, articoli originali, suddivisi in categorie o sottocategorie tematiche, al fine di attirare potenziali interessati. Queste directory permettono colleg ...

Asta online

Nellasta online al rialzo il venditore inserisce uninserzione relativa alloggetto in vendita e pone una base dasta ed un termine ultimo per presentare le offerte. Gli eventuali utenti interessati ad aggiudicarsi loggetto dichiarano la cifra massi ...

CeNSE

CeNSE è un progetto di Hewlett-Packard ed altri per localizzare sensori in ogni parte del pianeta. Il concetto sottostante è quello di controllare in tempo reale le condizioni del pianeta. Lidea è che i sensori trasmetteranno informazioni alla ve ...

Chiavetta Internet

In telecomunicazioni con il termine Internet key si intende un particolare tipo di modem, inteso non letteralmente ma nel senso di apparato di connessione ad internet, USB di piccole dimensioni che tramite luso di una SIM permette di connettersi ...

ChuvashTet

ChuvashTet, è il nome che gli utenti di internet di lingua ciuvascia usano comunemente per il settore del web riguardante la Ciuvascia e la sua cultura e il suo popolo. Esso comprende pagine web e siti web in varie lingue. Gli utenti di Internet ...

Comparatore di prezzi

Un comparatore di prezzi è uno strumento che, attraverso la tecnologia del metamotore, permette al consumatore di confrontare le tariffe, la disponibilità le aziende che offrono il servizio. Questo tipologia di comparazione è disponibile su vari ...

Contenuto a pagamento

Con il termine contenuto a pagamento si indica il commercio elettronico non gratuito di contenuti digitali e prodotti informativi nel settore dei media digitali. Esempi di media digitali sono Internet o i dispositivi mobili con cui effettuare ope ...

Cultura digitale

La cultura digitale comincia a svilupparsi a partire dagli anni 60 quando negli Stati Uniti prendono forma i primi progetti relativi alla rete Internet. Da questo progetto scaturiscono una serie di tecnologie e innovazioni che ci hanno portato se ...

Diritti di broadcasting su Internet

I diritti di broadcasting su Internet regolamentano la distribuzione di materiale online da parte di quelle emittenti televisive che, attraverso un servizio di Internet Television, offrono lo streaming parziale o totale, in diretta o in differita ...

Dot-com

In economia e informatica con dot-com si definiscono tutte quelle società di servizi che sviluppano la maggior parte del proprio business attraverso un sito web e Internet. Il nome deriva dal diffuso utilizzo, da parte di queste, di siti apparten ...

Google Fiber

Google Fiber è un progetto di Alphabet per la costruzione sperimentale di una rete internet a banda larga con una infrastruttura in fibra ottica nelle cittadine di Kansas City nel Kansas e Kansas City nel Missouri.

Internet Blog Serial Number

IBSN, acronimo di Internet Blog Serial Number, è il numero internazionale che identifica pubblicazioni di blog sul web. Il sito, nato nel 2006, permette di registrare il proprio blog su IBSN.org e ricevere gratuitamente e senza particolari proced ...

Internet in Corea del Nord

In Corea del Nord, Internet è disponibile ma fortemente limitato: laccesso è permesso soltanto tramite unautorizzazione speciale per scopi governativi o per gli stranieri. Il Paese possiede alcune infrastrutture per la banda larga, tra cui colleg ...

Internet point

Un internet point è un luogo dove è possibile utilizzare un computer con accesso ad Internet a pagamento, di solito a tariffa oraria o a minuti. Può funzionare anche come un normale bar, dove sono serviti cibo e bevande.

Motore di ricerca

Nellambito delle tecnologie di Internet, un motore di ricerca è un sistema automatico che, su richiesta, analizza un insieme di dati e restituisce un indice dei contenuti disponibili classificandoli in modo automatico in base a formule statistico ...

Mukbang

Il Mukbang, è una trasmissione audiovisiva online in diretta in cui una persona mangia cibo mentre interagisce con il proprio pubblico. Di solito fatto attraverso un webcast, il mukbang è diventato popolare in Corea del Sud nel 2010. Gli alimenti ...

Name Authority Pointer

Il Name Authority Pointer è un tipo di record di risorse nel DNS di Internet. I record NAPTR sono usati principalmente da applicativi di telefonia Internet VOIP, ad esempio nella mappatura tra i server e gli indirizzi utente del protocollo SIP - ...

Paid To Click

Paid to click è un modello di business che genera traffico online da parte di persone che mirano a guadagnare soldi da casa. I siti Paid-to-click, o semplicemente PTC, fungono da intermediari tra inserzionisti e consumatori, linserzionista paga p ...

Scatternet

Da non confondere con Splinternet Una scatternet e un tipo di rete ad hoc la quale consiste di due o più piconet. Il termine "scatternet" e "piconet" sono tipicamente utilizzate nella tecnologia di rete wireless Bluetooth

SEO audit

Il SEO audit è unanalisi approfondita di un sito web, focalizzata sugli aspetti tecnici e contenutistici rilevanti per la SEO. Un SEO audit analizza elementi come la velocità di caricamento delle pagine, larchitettura delle informazioni, la navig ...

Socialmarket

Con il termine socialmarket si intende una categoria di siti internet impostasi a partire dal 2011 che combina in maniera originale diverse tipologie di portali e web application. Un sito web è un socialmarket quando presenta le seguente caratter ...

Scambio visite

Lo scambio visite è una tecnica di web marketing esercitata allinterno di appositi network detti circuiti di scambio visite e finalizzata allaumento del numero di visitatori per tutti i siti web registrati allinterno del circuito, secondo una fil ...

Websumer

Websumer è un neologismo mutuato dallinglese, composto dalle parole web e consumer. Il termine è levoluzione del significato della parola prosumer e identifica lutente che fruisce, in maniera selettiva, delle informazioni on-line di cui è anche p ...

Wikiwand

Wikiwand è uninterfaccia software proprietaria, sviluppata per visualizzare le voci di Wikipedia su terminali fissi e mobili. Esiste come estensione dei comuni browser e come app per cellulari.

Layer 8

Il Layer 8 è un termine umoristico del gergo di Internet usato per riferirsi a un inesistente livello "utente" o "politico" nel modello OSI delle reti di computer. LOSI è un modello astratto composto da 7 livelli che descrivono larchitettura dell ...

Protocollo di rete

Un protocollo di rete, in telecomunicazioni, si intende un particolare tipo di protocollo di comunicazione preposto al funzionamento di una rete informatica ovvero la definizione formale a priori delle modalità o regole di interazione che due o p ...

Apple Filing Protocol

L’ Apple Filing Protocol è lo strato 6 del protocollo di rete che offre servizi per la condivisione dei file in macOS e Classic Mac OS. In Mac OS X, AFP è uno dei tanti servizi per la condivisione file supportati, insieme al Server message block, ...

AppleTalk

AppleTalk era un protocollo molto usato nelle reti Macintosh. Il suo principale scopo era quello di condividere stampanti e/o file, e quindi metterli a disposizioni degli utenti che facevano parte della rete. Ora il protocollo AppleTalk non è più ...

ARCnet

ARCnet è un protocollo per reti locali, utilizzato per scopi simili ai protocolli Token Ring o Ethernet. ARCnet è stato il primo protocollo largamente utilizzato per creare reti tra microcomputer negli anni ottanta.

Automatic repeat request

Nei sistemi di telecomunicazioni, Automatic Repeat-reQuest è una strategia di controllo di errore, che svolge il compito di rivelare un errore. I pacchetti corrotti vengono scartati e viene richiesta la loro ritrasmissione.

Broadcast routing

Broadcast Routing Per alcune applicazioni, gli host hanno necessità di spedire messaggi a molto o addirittura a tutti gli altri host. Ad esempio, un servizio che distribuisce bollettini meteorologici, aggiornamenti sul mercato delle merci, o prog ...

Broadcasting (informatica)

Nelle reti di calcolatori, il termine broadcast indica una modalità di instradamento per la quale un pacchetto dati inviato ad un indirizzo particolare verrà consegnato a tutti i computer collegati alla rete.

CANaerospace

CANaerospace è un protocollo di alto livello basato su Controller Area Network, che è stato sviluppato da Stock Flight Systems nel 1998 per applicazioni aeronautiche. Grazie al suo approccio open source si è velocemente propagato allinterno di pr ...

CANopen

CANopen è un protocollo di comunicazione e una specifica di profilo per dispositivi per sistemi embedded utilizzato in automazione. Allinterno del modello OSI, CANopen implementa i livelli a partire dal livello di rete in su. Lo standard CANopen ...

Cisco Discovery Protocol

Cisco Discovery Protocol è un protocollo proprietario di livello 2 sviluppato da Cisco ed è supportato da quasi tutti i dispositivi Cisco. Il suo scopo è quella di condividere informazioni con i dispositivi adiacenti, come il sistema operativo e ...

CoIP

CoIP definisce la trasmissione di dati multimediali mediante il Protocollo Internet. Esso può essere definito come unestensione per VoIP Voice over Internet Protocol, poiché include anche invio di testo, immagini e altri tipi di file multimediali ...

Cross-layer

Lottimizzazione cross-layer rappresenta la fuga dal puro concetto a cascata del modello delle comunicazioni OSI, nel quale i confini tra i livelli sono virtualmente rigidi. Lapproccio cross-layer trasporta feedback dinamicamente attraverso i conf ...

DASH7

DASH7 Alliance Protocol è un protocollo di rete per attuatori e sensori senza fili open source che opera a 433 MHz, 868 MHz and 915 MHz nelle bande ISM e SRD che ha origine dallo standard internazionale ISO/IEC 18000-7. DASH7 conferisce alle batt ...

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Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

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